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上尉
qq466941459 发表于 2023-7-18 10:48 因为我是用运动仿真的干涉体生成的这个件,实体非常多,而且每个实体之间非常贴近,求和不出来呢
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上等兵
lgq101 发表于 2023-7-18 11:02 求和出不来,你大概测量一下那个锯齿的高度是凸出多少?在你运动仿真切割实体前,把这个凸起量做个面删去 ...
qq466941459 发表于 2023-7-18 11:30 不光是这些锯齿,这个运动仿真生成的零件,包括这些曲面的弧度,每一个弧度都有好几个实体组成的,所以要 ...
lgq101 发表于 2023-7-18 12:09 你都没有说清楚你是做的什么,其实,情况不一定是这样。比如,你这是做齿轮,正在仿真啮合另一个齿轮,结 ...
qq466941459 发表于 2023-7-18 12:30 老兄不好意思 应该是我没把我的问题描述正确,对我这是在做齿轮,然后这个生成的干涉件就是我需要的齿形 ...
lgq101 发表于 2023-7-18 13:03 所以说,你的图档有几千个实体,就必须把复杂的问题简单化!首先你只保留一个齿形,其余的删除或者留备份 ...
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