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[求助] 圆环链轮链窝用UG怎么建模

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六级士官

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发表于 2024-6-24 14:58:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
这种链轮的链窝用UG怎么建模?大哥们,给看看,有类似操作步骤的文件也行。谢谢
微信截图_20240624144938.png

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少尉

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发表于 2024-6-24 16:42:34 | 显示全部楼层
fyyndaw 发表于 2024-6-24 16:28
这是我从网上搜的图片

建模遇到头疼的时候你就逆向思维一下,思考他是怎么加工的比如铣刀走过的路径连起来是个什么体把这个体做出来再布尔就是了

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660

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少尉

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发表于 2024-6-24 15:57:20 | 显示全部楼层
楼主你好
你sw怎么画的UG基本逻辑不变,可以草图轴向回转后倒角布尔(前提是你链窝底面是个圆周面)
不行放个模型大家研究一下

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1572

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六级士官

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1572
 楼主| 发表于 2024-6-24 16:28:16 | 显示全部楼层
鱼鱼子 发表于 2024-6-24 15:57
楼主你好
你sw怎么画的UG基本逻辑不变,可以草图轴向回转后倒角布尔(前提是你链窝底面是个圆周面)
不行 ...

这是我从网上搜的图片

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少尉

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发表于 2024-6-27 16:19:54 | 显示全部楼层
模型大家研究一下

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二级士官

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发表于 2026-1-9 08:50:19 | 显示全部楼层
楼主,你的这个问题是怎么解决的了,有画法了没???

1

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上等兵

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160
发表于 2026-1-15 21:09:45 | 显示全部楼层
既然要逆向思维,那就干脆逆到底,直接先画链条,链条画出来用链轮求差,得到链窝,然后偏置面
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