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[求助] 求救UG大佬们 这种零件应该怎么画出来呀

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列兵

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发表于 2025-8-28 16:03:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问ug大佬们,这种零件应该怎么画出来呀,就是我想通过第二张图的这种形式去扫掠出来,但是一直弄不出来,到底应该怎么弄呀?最主要就是想实现它那个倒角的位置上下不一样,如果用拉伸拔模加倒角的命令它没办法做到不一样。


企业微信截图_17563679995750.png

企业微信截图_17563680358317.png

企业微信截图_17563681784928.png

12

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2335

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少尉

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2335
发表于 2025-8-28 16:24:11 | 显示全部楼层
通过曲线组创建
1111111111111111113.png

9

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1622

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5101

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上尉

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5101
发表于 2025-8-28 16:12:37 | 显示全部楼层
把画完的草图发上来。

0

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264

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1097

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六级士官

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1097
发表于 2025-8-28 16:14:14 | 显示全部楼层
分割面啊

0

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264

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1097

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六级士官

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1097
发表于 2025-8-28 16:16:27 | 显示全部楼层
要么拆分体拆完搞好后合并回来

6

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1万

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中校

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10651
发表于 2025-8-28 16:44:36 | 显示全部楼层
1.如果拔模角度是一样就先拉伸再拔模。
2.如果拔模角度不一样,就上下线框扫掠就可以。

3

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38

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260

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二级士官

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260
发表于 2025-8-28 16:47:43 | 显示全部楼层
切一下感觉也可以,注意角度

25

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1256

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六级士官

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1256
发表于 2025-8-28 16:55:54 来自手机 | 显示全部楼层
这个和之前遇到的那个天圆地方差不多

8

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411

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二级士官

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411
发表于 2025-8-28 17:44:50 | 显示全部楼层
把上下两个截面对应的拐点用直线连起来,然后用网格曲线做面,然后再缝合成实体。

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294

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二级士官

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294
发表于 2025-8-28 17:56:16 | 显示全部楼层
拔模,再四点造面,再修建
捕获.PNG
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