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楼主: qiuzhiwenu

[求助] 求编程大佬帮忙看看开粗刀路

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中尉

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发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
D6的平面步距可以给大点
所有粗加工层优先改深度优先(非必须情况建议都使用深度优先)
复杂零件二粗建议使用3D或者创建IPW作为下一次开粗毛坯
二粗三粗时余量相应的逐级加大
欲买桂花同载酒,终不似,少年游

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 楼主| 发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
mfdlol 发表于 2026-6-29 16:30
D6的平面步距可以给大点
所有粗加工层优先改深度优先(非必须情况建议都使用深度优先)
复杂零件二粗建议使 ...

是这样的二粗用了基于层,但是二粗的时候用的刀小结构更精细,道路就更多,特别是Z向的刀路几个层叠加在一起,再加上跳刀多感觉这样的道路很不好但是不知道改的思路,是分层一层一层做还是用大的刀多开粗,余量二粗三粗比一粗底和壁都多了0.2

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 楼主| 发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
mfdlol 发表于 2026-6-29 16:30
D6的平面步距可以给大点
所有粗加工层优先改深度优先(非必须情况建议都使用深度优先)
复杂零件二粗建议使 ...

你好可以解释一下为什么要深度优先吗,

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 楼主| 发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
mfdlol 发表于 2026-6-29 16:30
D6的平面步距可以给大点
所有粗加工层优先改深度优先(非必须情况建议都使用深度优先)
复杂零件二粗建议使 ...

用深度有限确实少了很多提刀

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 楼主| 发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
oper2000 发表于 2026-6-29 16:06
能不能随便画个范围,分范围来走呢,思路是死的,脑子是活的,不要那么懒好吗?
如果一把二粗的,分范围来走 ...

不是懒是真不会做,不知道朝哪个方向做,你说的这个分范围是指Z向类似于一层分一刀还是在XY面上我把工件拆分体分成几个部分来做,
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