找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

微信扫码登录

搜索
查看: 15539|回复: 15

[求助] 2粗问题,参考刀具,3d的。基于层,,请问合理使用啊?

[复制链接]

2

主题

124

回帖

592

积分

三级士官

积分
592
发表于 2015-2-11 21:08:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
有点混淆了。。到底用哪个好呢。。,,,还有为什么2粗余量要比开粗大。。。我实在想不通,小弟是新鸟。。老鸟帮帮我吧。。多谢了

21

主题

261

回帖

1540

积分

六级士官

积分
1540
发表于 2017-8-2 16:17:56 | 显示全部楼层
楼主,现在你懂了吗?能解释解释吗?

3

主题

109

回帖

1万

积分

中校

积分
12936
发表于 2015-2-12 00:56:17 | 显示全部楼层

回帖奖励 +100 G币

10年参考刀具

3

主题

109

回帖

1万

积分

中校

积分
12936
发表于 2015-2-12 01:06:12 | 显示全部楼层
参考刀具:开粗有修剪边界容易撞刀(新手注意)
3D残料:计算费时,算出刀路乱,跳刀多,
基于层:有的地方一刀能过的,要走两刀,走起来费时。

2

主题

124

回帖

592

积分

三级士官

积分
592
 楼主| 发表于 2015-2-12 12:46:42 来自手机 | 显示全部楼层
nokia-qd3000 发表于 2015-2-12 01:06
参考刀具:开粗有修剪边界容易撞刀(新手注意)
3D残料:计算费时,算出刀路乱,跳刀多,
基于层:有的地 ...

那么2粗一般哪个

2

主题

300

回帖

1860

积分

六级士官

积分
1860
发表于 2015-2-12 13:23:54 | 显示全部楼层
基于层的就可以的,3D的更安全些,但加工时间也长,楼上的也说了,跳刀多。所以时间长。

2

主题

300

回帖

1860

积分

六级士官

积分
1860
发表于 2015-2-12 13:25:35 | 显示全部楼层
至于参考刀,无加工经验的就别用了,有一定经验能对加工内容有个大体预见性后再用参考刀。

15

主题

329

回帖

7662

积分

少校

积分
7662
发表于 2015-2-17 12:57:06 | 显示全部楼层
封闭区域建议基于层或3D,3D做封闭区域好于基于层,但计算时间慢,PC性能不好的计算很长时间。开放区域可以设参考刀,不过设的刀径要大于实际加工过的刀径好些,不然第一刀可能就让你断。

5

主题

176

回帖

2722

积分

少尉

积分
2722
发表于 2015-2-17 13:47:44 | 显示全部楼层
为什么2粗的余量要大于 粗加工余量!

因为防止岛或槽太深 二粗的时候一体刀会磨刀杆

0

主题

1

回帖

45

积分

列兵

积分
45
发表于 2017-3-8 09:00:02 | 显示全部楼层
两者都可以

3

主题

172

回帖

1848

积分

六级士官

积分
1848
发表于 2017-7-28 09:30:03 | 显示全部楼层
{:}
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

咨询QQ:1359218528|发帖须知!|Archiver|手机版|小黑屋|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )

GMT+8, 2025-5-17 09:42

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表