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[求助] UG拉出面是片体的问题

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六级士官

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楼主
发表于 2015-2-26 08:52:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
为什么向两个方向拉伸一个是实体一个是片体,如果想向两个方向都拉出实体,怎么解决

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VIP会员论坛元老

沙发
发表于 2015-2-26 20:47:58 | 只看该作者
如果截面是封闭的就在拉伸的设置里,里面有选择片体和实体
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六级士官

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板凳
 楼主| 发表于 2015-2-27 08:04:39 | 只看该作者
随风飘逝 发表于 2015-2-26 20:47
如果截面是封闭的就在拉伸的设置里,里面有选择片体和实体

我是想问一下拉出面就没办法使两个方向都拉成实体么
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中尉

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地板
发表于 2015-2-27 08:22:52 | 只看该作者
完全没明白你在问什么!不管是实体还是片体都是可以朝两个方向拉伸的!设置下对称就可以了!
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六级士官

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 楼主| 发表于 2015-2-27 09:32:29 | 只看该作者
风天齐 发表于 2015-2-27 08:22
完全没明白你在问什么!不管是实体还是片体都是可以朝两个方向拉伸的!设置下对称就可以了!

我说的不是拉伸功能,是拉出面功能。。。
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六级士官

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发表于 2015-2-27 10:57:07 | 只看该作者
拉伸选对称,类型选实体,就OK了
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中尉

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发表于 2015-2-27 12:25:49 | 只看该作者
飞翔的板砖 发表于 2015-2-27 09:32
我说的不是拉伸功能,是拉出面功能。。。

拉出面只能单向拉伸
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