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UG爱好者

楼主: pankun9
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大校

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发表于 2012-5-30 12:04:11 | 只看该作者
如果水平高一些。可以学习欧美的TOP-DOWN设计方法。从草图开始设计(概念设计)至详细设计。然后在企业里进行协同设计。光软件架构这块都挺麻烦。小企业就没有财力购买好的软件。大企业又不进不去。只能是学习一下而已。
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大校

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12#
发表于 2012-5-30 12:07:55 | 只看该作者
曲面设计这一方面,不用太标新立意。主要做好平面构造,曲面设计常用命令用好就可以了。三维曲线用好就行,就能设计车、飞机外部曲面造型,毕竟它用得少。
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上尉

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 楼主| 发表于 2012-5-30 13:25:31 | 只看该作者
xjdav 发表于 2012-5-30 12:07
曲面设计这一方面,不用太标新立意。主要做好平面构造,曲面设计常用命令用好就可以了。三维曲线用好就行, ...

谢谢了!我三维曲线用的不是太熟!主要是没有老师指导。
听了你这么说,我倒是觉得工程设计的,经验和机械知识还是挺重要的!我现在正在努力!
在大学学的机械,机械基础学的不错!
以后要是有机会,请老师你多多指教哦!
谢谢
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中尉

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发表于 2015-5-12 22:04:20 | 只看该作者
xjdav 发表于 2012-5-30 11:47
我觉得。UG主要是在实体造型方面、模具设计方面、加工方面比较强。其它方面感觉较弱。学曲面设计应该用CATI ...

UG多年之前的版本确实不争气,,不过从9.0开始的UG已经可以和CATIA一较高下了,未来UG还是重新崛起的。
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六级士官

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发表于 2013-7-2 17:28:00 | 只看该作者
同求详细教程,不是不自学,实在找不到啊
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五级士官

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发表于 2013-7-2 11:43:16 | 只看该作者
值得好好学习
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上尉

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发表于 2013-7-2 10:41:31 | 只看该作者
老叶就是犀利,我也想要!
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五级士官

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灌水王

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发表于 2013-7-1 16:58:20 | 只看该作者
好好学习天天向上
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上等兵

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发表于 2015-5-21 11:12:24 | 只看该作者
xjdav 发表于 2012-5-30 11:47
我觉得。UG主要是在实体造型方面、模具设计方面、加工方面比较强。其它方面感觉较弱。学曲面设计应该用CATI ...

dddddd顶顶顶顶顶
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三级士官

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发表于 2015-2-25 10:03:12 | 只看该作者
xjdav 发表于 2012-5-30 11:47
我觉得。UG主要是在实体造型方面、模具设计方面、加工方面比较强。其它方面感觉较弱。学曲面设计应该用CATI ...

直接在UG里面出图有什么问题吗?
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