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楼主: GDTOP

[求助] 请问UG同一把刀怎么设置多个半径补偿号D值??

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少校

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发表于 2016-7-6 16:52:58 | 显示全部楼层
同问,顶起啊,请高手来帮忙解答下{:}{:}{:}{:}

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少校

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发表于 2016-7-6 16:53:37 | 显示全部楼层
这个做产品灰常有用,

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三级士官

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发表于 2016-7-13 20:42:47 | 显示全部楼层
wr25000 发表于 2016-6-14 16:24
顶你们,感觉很难达到这种效果吧,能达到编写这样的后处理文件也应该是很麻烦的吧,我是这么猜的!!

有这个功能吗?很实用的。期待有。

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三级士官

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发表于 2018-3-24 13:24:12 | 显示全部楼层
学习到了!

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上等兵

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发表于 2018-5-27 20:32:31 | 显示全部楼层
两个不同加工位置分开用两条程序,创建两把直径R角等参数一样的刀具,两把刀用不同的D号!

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中尉

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发表于 2019-2-12 13:56:09 | 显示全部楼层
太尉 发表于 2018-5-27 20:32
两个不同加工位置分开用两条程序,创建两把直径R角等参数一样的刀具,两把刀用不同的D号!

两把刀做两个地方 刀号相同 但是会回零抬刀太高吧,最好能不回到换刀点,只回到安全高度继续加工

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六级士官

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发表于 2019-3-9 11:19:26 | 显示全部楼层
陈湘水 发表于 2016-6-5 18:11
比如这样两个刀补D#  的程序后处理应怎么弄,或是UG  里面应怎么设置??谢谢大侠们。

%

这种情况我都是手动加进去的{:sad:}楼主想要的结果就是你这样的

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1362

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六级士官

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发表于 2019-3-9 14:04:17 来自手机 | 显示全部楼层
这个不在后处理,在你改输出

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中校

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发表于 2021-3-30 11:00:39 | 显示全部楼层
GDTOP 发表于 2015-5-27 23:01
好的  我明白了  真是谢谢你啊    那么如果我一个操作里选了两个轮廓  我想我想用不同的D号  来控制  该如 ...

不用啊,只要深度合适,两个轮廓一起补,可以的。实在不行,就再新建一把刀,分开补,就好了。

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少尉

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发表于 2021-3-31 08:43:02 | 显示全部楼层
两个刀具路径同一把刀可以输出不同的刀具半径补偿跟长度补偿,祝你成功{:}
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