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[分享] UG鼠标拖动会留下残影?教你一招解决此问题

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少尉

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发表于 2018-6-23 12:06:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

如上图拖动鼠标屏幕上会留下残影。
有人说把“全景反锯齿”去掉,这样残影没了但模型显示为锯齿状。
还有说禁用桌面元素、更新显卡驱动等都不是最直接的解决方法。
教你一招有效的解决此问题!
NVIDIA控制面板---管理3D设置---全局设置---平滑处理-FXAA---设置成开启
如果全局设置影响其他软件,也可以在程序设置里针对NX软件单独设置。
残影没了吧,请不要吝啬你的赞美!范文如下
“你是那样拉风的男人,是那样的鲜明,那样的出众,你那忧郁的眼神、唏嘘的胡茬子、神乎其神的刀法,还有那杯drymartine,都深深地迷住了我。”

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少尉

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发表于 2018-6-23 12:35:35 | 只看该作者
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六级士官

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发表于 2018-6-23 12:16:18 | 只看该作者
看看学习学习学习
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中校

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VIP会员论坛元老

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发表于 2018-6-23 12:56:42 | 只看该作者
支持一下啊
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爱好者终身VIP

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灌水王VIP会员

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发表于 2018-6-23 13:03:38 | 只看该作者
fgdddddddddddddddd
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少尉

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发表于 2018-6-23 13:15:59 | 只看该作者
ddddddddddddddddddddddd
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中尉

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发表于 2018-6-23 13:39:13 | 只看该作者
UG鼠标拖动会留下残影?教你一招解决此问题 [修改
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