QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

查看: 3796|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[分享] UG直接做出收尾螺纹

[复制链接]

三级士官

Rank: 3Rank: 3

8

主题

136

帖子

522

积分
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-12-28 13:06:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
俺是新手,第一次按照视频做螺纹,发现出来的螺纹头尾是方的,别扭,按理说这个UG是个N多年的机械绘图平台,怎这个螺纹如此变态?
看见不少兄弟专门费了九牛二虎之力使用螺旋线做引线,用变形扫掠来做头尾,耗费不少精力和动作,其实看了老叶的视频,老叶说,其实只要将螺纹工具里面的长度值,设置成大于圆柱体的数值,就可以自然收尾。

然后我照做了一个,果然!!默认的螺纹工具本身就可以自然收尾。只不过需要注意决定螺纹方向是相反的,才能在尖头的部位做出自然开始面。
致于有的圆柱体并不是整个体都上螺纹,很简单,拿两个圆柱体套在一起,先给下面的那个做好螺纹,上面那个还是光杆即可。多做个光溜溜的圆柱不费事,何必一定要在一个圆柱体上费脑筋?哈哈。



有奖推广贴子: 

回复

使用道具 举报

大校

Rank: 8Rank: 8

363

主题

4410

帖子

1万

积分

论坛技术员论坛元老论坛贡献灌水王推广达人活跃会员一等奖二等奖三等奖

沙发
发表于 2015-12-28 15:09:30 | 只看该作者
不错,顶一个
小蝌蚪找妈妈
        ●~    ●~  ……
      ●~    ●~     ●~  ……
            ●~    ●~    ……
         ●~   ●~   ●~ ……                        
                                                                                                       离职了,再见~
回复 支持 反对

使用道具 举报

二级士官

Rank: 2

1

主题

89

帖子

451

积分
地板
发表于 2015-12-28 19:30:43 | 只看该作者
来学习学习,看是什么方法
回复 支持 反对

使用道具 举报

列兵

Rank: 1

0

主题

4

帖子

15

积分
5#
发表于 2020-12-6 14:39:27 | 只看该作者
UG12导螺纹的实体到cad图纸导怎么导不出来
回复 支持 反对

使用道具 举报

列兵

Rank: 1

0

主题

4

帖子

15

积分
6#
发表于 2020-12-6 14:41:39 | 只看该作者
来学习学习,看是什么方法
回复 支持 反对

使用道具 举报

三级士官

Rank: 3Rank: 3

0

主题

30

帖子

626

积分
7#
发表于 2020-12-7 18:41:24 | 只看该作者
讲的好,可行
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-9-21 18:26

返回顶部