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[分享] 从UG10.0过渡到UG2412的一些心得体会集合

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发表于 2025-5-24 11:23:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 千秋霸业 于 2025-5-24 13:05 编辑

我主要用在3D打印建模方面的,和铣削钻没多少关系,所以应用不是很深,无法和站里深入该软件的大师们相提并论,少许一些心得,和各位交流下经验。

多年前开始使用的是10.0,现在已经过渡到UG2412,当然因为软件设计概念快速变化,一下子无法习惯,而且非常不习惯,需要一个适应期。

总的来说,高版本的设计概念已经和过去版本很大不同,老版本的草图绘制多强调对几何图形的各种逻辑的严谨限制,对约束逻辑苛刻地追求死板生硬的数学几何条件的成立和防止冲突,缺乏约束和过约束能让你纠结上大半天的时间,当然也严重影响工作效率,高版本的时代,更像是华裔软件工程师的指导思想,更倾向亚洲或者东方的设计概念,为了效率,高版本甚至没有低版本那样显示出全草图的约束列表,取而代之的是个很笼统的“关系”,(在草图导航器中有个“关系”选项卡)很多细节的具体约束目标和未约束它不会给你指出来了,它不会再像低版本那种保姆喂饭一样直接用一长串列表方式告诉你,某线段某点和某曲线的重合是过约束。但是高版本偶尔会出现它检查出来的“线段类似重合”,“端点类似重合”,“曲线类似平行”之类的报警,而且报警可以自动修正。而且多出了“松弛尺寸”,“松弛关系”这样的新概念,很多尺寸和几何逻辑不再强行要求绘图者耗费巨大时间精力,给出完整严谨的数学几何正确度,而是将系列问题退给计算机AI去完成,绘图者只需很短的时间和精力就可做出草图。
很多观点未必正确,有高手可以斧正,边学边交流,谢谢!

第一是如下贴子,关于草图约束条件的罗列和解决,点击链接即可到达我的讨论中
1 NX2412绘制草图出现极难找出未约束的情况

第二是如下,关于草图编辑中的重叠对象挑选工具问题,
2 NX2412版的快速选择器的使用方法和过去版本的不同

第三还在准备,是关于草图编辑中,高版本线段的端点该如何选择,

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发表于 2025-5-24 13:13:58 | 显示全部楼层
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发表于 2025-5-24 17:39:46 | 显示全部楼层
我一直用10.0,画曲面很少用草图,话实体草图很少用约束,自动约束我都是关了,只要尺寸对就行,

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 楼主| 发表于 2025-5-24 19:37:08 | 显示全部楼层
穿心毒药* 发表于 2025-5-24 17:39
我一直用10.0,画曲面很少用草图,话实体草图很少用约束,自动约束我都是关了,只要尺寸对就行, ...

嗯,也是一种挺多人用的使用方式。

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
多谢楼主的分享,知道新版本的一些具体的变化。

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发表于 前天 20:12 | 显示全部楼层
感謝大神分享
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