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[已解决] NX11.0加工取消了drill这个模块,情何以堪啊

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爱好者终身VIP

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发表于 2016-8-3 18:19:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug11.0加工取消了drill这个模块,情何以堪啊
以后钻孔用什么了,大神快来研究研究
360截图20160803182051496.jpg

7

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少尉

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发表于 2016-8-3 18:21:02 | 显示全部楼层
可以调出来

15

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少将

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19049
发表于 2016-8-3 18:40:14 | 显示全部楼层
holemake 很牛的。我研究了很长时间了。很好很好用的。

9

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中校

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10304
发表于 2016-8-3 19:10:00 | 显示全部楼层
顶上去,确实有点不习惯哦。钻孔暂时还没找到其他办法

7

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中尉

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发表于 2016-8-3 19:49:21 | 显示全部楼层

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三级士官

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发表于 2016-8-3 21:23:59 | 显示全部楼层
新的钻孔改为HOLEMAKER这个了,刚看了一下,还不错,就是选点的时候会显示半透明状的刀具,有点不好,现在的这个还不错,参数没有以前的那么复杂

21

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少校

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8898
发表于 2016-8-3 21:36:28 | 显示全部楼层
有的,只是改名字了。而且比以前好用多了

1

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六级士官

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发表于 2016-8-3 23:09:55 | 显示全部楼层
quguang 发表于 2016-8-3 18:40
holemake 很牛的。我研究了很长时间了。很好很好用的。

用这个好用,设置简单些

14

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少尉

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发表于 2016-8-3 23:20:26 | 显示全部楼层
quguang 发表于 2016-8-3 18:40
holemake 很牛的。我研究了很长时间了。很好很好用的。

holemake 怎么选点钻孔啊?

15

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少将

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19049
发表于 2016-8-4 04:31:10 | 显示全部楼层
横竖来回打点, 和 四轴 支持  安全圆柱这点很好。
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