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[求助] UG编程将刀路转成曲线后 然后缠绕到曲面上怎么让缠绕的曲线不打断

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六级士官

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楼主
发表于 2020-4-10 16:26:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在建模环境下通过样条曲线创建的时候是是一条完整的样条线,但是到加工环境选择的时候就是多段线了,各位大神怎么解决啊。

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上等兵

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发表于 2020-4-10 17:54:21 来自手机 | 只看该作者
把缠绕的工差改到0.001就行了
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中尉

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板凳
发表于 2020-4-10 16:33:39 | 只看该作者
本帖最后由 f1tl* 于 2020-4-10 16:35 编辑

不要用缠绕,用投影命令,设为等弧长,ug12有时候会有这个问题。另外,样条命令在加工模块也可以直接用,不用到建模模块,
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六级士官

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地板
 楼主| 发表于 2020-4-10 16:34:05 | 只看该作者
图档地址:

链接:https://pan.baidu.com/s/1truCASG8J780mxqAlPqRxA
提取码:jrno
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六级士官

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 楼主| 发表于 2020-4-10 16:44:10 | 只看该作者
f1tl* 发表于 2020-4-10 16:33
不要用缠绕,用投影命令,设为等弧长,ug12有时候会有这个问题。另外,样条命令在加工模块也可以直接用,不 ...

等弧长没用过,能具体讲一下么。谢谢大佬
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六级士官

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 楼主| 发表于 2020-4-10 16:48:47 | 只看该作者
f1tl* 发表于 2020-4-10 16:33
不要用缠绕,用投影命令,设为等弧长,ug12有时候会有这个问题。另外,样条命令在加工模块也可以直接用,不 ...

等弧长投影没用过,能具体介绍一下么
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六级士官

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发表于 2020-4-10 19:55:45 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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六级士官

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 楼主| 发表于 2020-4-10 22:38:51 | 只看该作者
jianxiong64 发表于 2020-4-10 17:54
把缠绕的工差改到0.001就行了

试过了,还是不行
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上尉

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发表于 2020-4-11 05:35:06 | 只看该作者
设为0.0001不行在小
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二级士官

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发表于 2020-4-11 09:04:29 | 只看该作者
我之前也遇到,你距离公差0.0001 角度公差大点0.5就足够了。当然角度公差也可以小点 ,但是电脑会受不了。
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