找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

微信扫码登录

搜索
查看: 1236|回复: 5

[求助] 怎么能让UG进入加工模块就有创建好的刀具,而且有刀柄,出程序时自动添加刀号

[复制链接]

264

主题

507

回帖

4704

积分

中尉

积分
4704
发表于 2024-10-14 09:05:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么能让UG进入加工模块就有创建好的刀具,而且有刀柄,出程序时自动添加刀号?

6

主题

383

回帖

2080

积分

少尉

积分
2080
发表于 2024-10-14 09:13:09 | 显示全部楼层
自己做个模板

6

主题

968

回帖

8507

积分

少校

积分
8507

可爱天使

发表于 2024-10-14 09:13:22 | 显示全部楼层
编辑加工数据库啊,建好模板就行了!

3

主题

74

回帖

3295

积分

中尉

积分
3295
发表于 2024-10-14 09:13:31 | 显示全部楼层
自己制做模板,论坛里有

12

主题

113

回帖

1665

积分

六级士官

积分
1665
发表于 2024-10-14 10:36:35 | 显示全部楼层
简单点来说就是创建个新图档,在空图档里设置好厂里常用的策略,创建好常用的刀具刀号,刀柄最好用外挂的。预先搞好几序的坐标系。
每次编程吧这个图档复制到你的项目文件夹改个名字再导入3D编程,这样就有设定好的刀具,策略。要用哪个策略就复制下来。另外原始编程的模板也要搞好

6

主题

1564

回帖

6177

积分

上尉

积分
6177
发表于 2024-10-14 11:34:13 | 显示全部楼层
自己做个模板
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

咨询QQ:1359218528|发帖须知!|Archiver|手机版|小黑屋|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )

GMT+8, 2026-2-7 12:26

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表