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[求助] 这个底面怎么光才漂亮~

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六级士官

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1487
发表于 2024-11-26 14:43:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个图档是论坛拿的,但是程序是自己编的,总是感觉这个底面光的方式不好


通过百度网盘分享的文件:
链接:666.prt
提取码:UGNX

1.png 2.png
3.png

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六级士官

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 楼主| 发表于 2024-11-26 14:44:39 | 显示全部楼层
模拟出来底面不好看,丑的要死

1

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231

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1216

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六级士官

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1216
发表于 2024-11-26 15:05:47 | 显示全部楼层

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步距改密一点啊,公差调小点。

11

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355

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六级士官

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1487
 楼主| 发表于 2024-11-26 15:20:54 | 显示全部楼层
bleav 发表于 2024-11-26 15:05
步距改密一点啊,公差调小点。

步距小一点这个我知道了。谢谢,我是感觉这个螺旋方式光这个面不好看

3

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1万

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中校

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12126
发表于 2024-11-26 16:48:15 | 显示全部楼层

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模拟能是真实的纹路?上机才是硬道理
嘿嘿

6

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495

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1787

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六级士官

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1787
发表于 2024-11-26 17:01:44 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 G币

上机床搞一下就知道了{:tongue:}

7

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上尉

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5051
发表于 2024-11-26 17:22:03 | 显示全部楼层

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可变轴引导曲线   中间加一条线

12

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中尉

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4601
发表于 2024-11-26 18:52:47 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 G币

18502500979 发表于 2024-11-26 17:22
可变轴引导曲线   中间加一条线

{}

1

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3764

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中尉

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3764
发表于 2024-11-26 20:34:12 | 显示全部楼层
刀路方向一直  

0

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少尉

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2272
发表于 2024-11-26 23:32:29 | 显示全部楼层
刀轴改一下,侧倾加角度
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