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橘子侠 发表于 2025-4-9 08:29 拉伸不出实体,布尔运算用不了;可以先拉伸出片体,再用拆分体,工具选项选择“面或平面”。 ...
qweqweswws 发表于 2025-4-9 09:31 画线投上去 要切的是片体就用修建片体 要是实体就用加厚 然后求差
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