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楼主: 大泥神

[求助] 实体的面缺失,看起来像破面了的,但是缝合却不能选中

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上校

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发表于 2025-7-23 15:14:19 | 显示全部楼层
重新缝合

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中校

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发表于 2025-7-23 17:31:52 | 显示全部楼层
切四分之一在用优化面,不知道能不能保证产品要求。
po_x_t.png

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大校

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发表于 2025-7-23 18:15:05 | 显示全部楼层
做画图的经常碰到烂面不是正常的吗??

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上尉

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发表于 2025-7-23 18:18:01 | 显示全部楼层
骨位面向外偏置0.05~0.1;然后再偏回去可以解决90%这样的问题

0

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二级士官

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发表于 2025-7-24 09:11:28 | 显示全部楼层
我碰到都是去高版本NX转一手到10.0,基本上就好了

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五级士官

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 楼主| 发表于 2025-7-24 13:09:42 | 显示全部楼层
Dzhihua 发表于 2025-7-23 17:31
切四分之一在用优化面,不知道能不能保证产品要求。

看起来不错,只不过我拆分体都用不了,真难受啊

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中校

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发表于 2025-7-24 14:27:24 | 显示全部楼层
大泥神 发表于 2025-7-24 13:09
看起来不错,只不过我拆分体都用不了,真难受啊

修剪体留四分之一,你发的文件我试过了可以。

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中尉

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发表于 2025-7-24 15:01:21 | 显示全部楼层
先检查检查边

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中尉

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发表于 2025-7-24 15:10:49 | 显示全部楼层
2306打开没看到这个问题,就外面多了片体
Screenshot 2025-07-24 151014.png

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中尉

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发表于 2025-8-3 16:59:51 | 显示全部楼层
我都是删了补面,这个不用纠结,就是模型有问题,或者面透明了
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