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[求助] 初学者想给模型做个边框!

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六级士官

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发表于 2025-8-29 23:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前还是个操机的烂仔,最近厂子力不太忙,自己摸索这学了点编程的课,向趁着有空机器自己悄咪咪的做两个小东西。

现在想做第一个是一个CS里面的爪刀,我想给它做个边框,到时候正反面加工,但是不会做这个边框,

试着自己画轮廓然后在和包容体求差,但是做了半天没弄出来,厚颜向大师们请教一下!

中间的连接筋也不会整!!!


通过网盘分享的文件:爪刀.prt
链接: 爪刀.prt 提取码: cjej
--来自百度网盘超级会员v9的分享


示意图.png

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三级士官

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发表于 2025-8-30 08:46:47 | 显示全部楼层
老哥的意思是做把爪刀然后嵌进框里吗
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六级士官

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 楼主| 发表于 2025-8-30 09:25:57 来自手机 | 显示全部楼层
大泥神 发表于 2025-8-30 08:46
老哥的意思是做把爪刀然后嵌进框里吗

我是想给工件做个边框,相当于模型部分是空的,然后边框和模型之间用连接筋固定,就是示意图上波浪线的部分,这样就可以在边框上铣出定位孔和螺丝孔,然后直接把整个边框和模型一起翻转,用定位孔定位,螺丝固定加工反面,最后在用小刀把连接筋切断!大概流程就是这样,不知道我的意思表达的明白吗?

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一级士官

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发表于 2025-8-30 10:21:50 来自手机 | 显示全部楼层
老哥的意思就是像做航空件一样,加几个加强筋,两面做完了再切掉

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二级士官

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发表于 2025-8-30 11:08:18 | 显示全部楼层
包容块   造型外轮廓线拉伸实体 偏置然后求差

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二级士官

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发表于 2025-8-30 11:21:47 | 显示全部楼层
cax1123 发表于 2025-8-30 11:08
包容块   造型外轮廓线拉伸实体 偏置然后求差

轮廓线 用拆分体 二等分 分割出对称平面  用面的轮廓拉伸偏置

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六级士官

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 楼主| 发表于 2025-8-30 15:36:09 来自手机 | 显示全部楼层
cax1123 发表于 2025-8-30 11:21
轮廓线 用拆分体 二等分 分割出对称平面  用面的轮廓拉伸偏置

好像有点理解了,但不知道对不对,容我回去了试一试!

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六级士官

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 楼主| 发表于 2025-8-30 15:37:18 来自手机 | 显示全部楼层
cax1123 发表于 2025-8-30 11:08
包容块   造型外轮廓线拉伸实体 偏置然后求差

大师,轮廓线是不是可以用阴影曲线提取?

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中尉

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
将图转到mastercam来做,MC有个边界轮廓功能可以一键做出来,然后还可以串联补正线圈,特别是多图的时候用UG一个一个点简直是噩梦

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六级士官

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 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
鵬鵬* 发表于 2025-8-31 16:19
将图转到mastercam来做,MC有个边界轮廓功能可以一键做出来,然后还可以串联补正线圈,特别是多图的时候用U ...

不会用MC,才初学NX,下一步打算看看powermill,然后再学学MC!
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