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楼主: 洒浪

[求助] 如何在非规则面上创建沟槽

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少尉

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可爱天使

发表于 昨天 17:27 | 显示全部楼层
洒浪 发表于 2025-10-8 15:47
你是按我的思路,但你修改了曲线,拐角处做了圆角,但是在不能修改成圆角的情况下,还有方法吗? ...

教给你的是方法啊

1

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二级士官

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发表于 昨天 18:57 | 显示全部楼层
插入管道或者按矢量拉伸出实体,然后你想要多深就把你这个实体的外观面抽出来偏置一个距离进去,用面切除所需特征多余的部分再和原实体求差,可以解决你深浅不均的问题

33

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少将

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发表于 昨天 21:54 | 显示全部楼层
1、偏移那几条曲线,2、往里偏移原来的面,3、用偏移的曲线切割偏移的面,4、加厚切割好的面,5、布尔切除。
看看这样行不行。

7

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中尉

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 楼主| 发表于 8 小时前 | 显示全部楼层
675087305 发表于 2025-10-8 21:54
1、偏移那几条曲线,2、往里偏移原来的面,3、用偏移的曲线切割偏移的面,4、加厚切割好的面,5、布尔切除 ...

谢谢!你方便实际操作一下,截个图给我看下过程吗?我附件有原始3D的。

3

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中尉

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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层

回帖奖励 +2 G币

投影或缠绕曲线,然后建管道求差

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中尉

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发表于 6 小时前 | 显示全部楼层

回帖奖励 +2 G币

是这样子的吗?用算法特征做管,再阵列求差。
846af887f76878c40080f9297b83761e.png

40

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上将

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论坛贡献论坛元老

发表于 6 小时前 | 显示全部楼层
曲线投影,截面圆扫掠可以得到你想要的结果吗?
学历不高,身高超标!

7

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中尉

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 楼主| 发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
Jesse_w 发表于 2025-10-9 09:44
是这样子的吗?用算法特征做管,再阵列求差。

差不多这样了,方便上传文件学习下吗?谢谢!

37

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少尉

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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
投影到表面上,然后拉伸减去可以吗

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上尉

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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层


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