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[求助] UG新手建模无思路

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列兵

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发表于 2025-11-19 17:16:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
到这里就不晓得该怎么做了,圆弧还有圆柱定位也不知道了

94461e6ba06c30119f769bc947b3ec42.png

这是设计图

这是设计图


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338

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二级士官

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338
发表于 2025-11-19 19:23:41 | 显示全部楼层
整一个基准面在基准面上再画

21

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1011

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3526

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中尉

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3526

可爱天使

发表于 2025-11-19 20:08:06 | 显示全部楼层
上面两个空心圆柱定位尺寸不是很明显吗

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1522

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六级士官

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1522
发表于 2025-11-19 21:43:24 | 显示全部楼层
诸事顺遂 发表于 2025-11-19 19:23
整一个基准面在基准面上再画

尺寸很全,可以画

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1万

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大校

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16311
发表于 2025-11-20 07:54:35 | 显示全部楼层
从图纸的设计中心往下画图,不缺尺寸的,你再看看

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924

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五级士官

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924
发表于 2025-11-20 09:35:30 | 显示全部楼层
为啥不以主视图开始画,你这样画图就好像是画个人别人都是先画头画身体,你直接从脚开始画

1

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60

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924

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五级士官

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924
发表于 2025-11-20 11:17:02 | 显示全部楼层
貌似不难
图片1.png

3

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1071

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六级士官

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1071
发表于 2025-11-20 14:23:06 | 显示全部楼层
5,6楼说的值得你学习,你画图要像手工画图素描一样,先有框架(身体骨架)再画细节(四肢手脚),依照2D图的基准中心开始画,就不会缺多少约束条件,人家2D图里有表明尺寸中心基准的;

4

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334

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二级士官

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334
发表于 2025-11-23 08:26:16 | 显示全部楼层
就是拉伸 合并 确定基准面

11

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398

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二级士官

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398
发表于 2025-11-24 08:37:09 | 显示全部楼层

能分享一下prt吗
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