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jiaojianyaya 发表于 2015-9-23 08:43 不是用视频吗,对着操作就好了,主要的思路是拉伸一个片体,制作拐角,下面的凹槽再拉伸修剪,缝合
流星画雨 发表于 2015-9-22 19:41 先搞成片体,然后多余的切掉,再用片体封闭漏空的地方,然后缝合所有片体,就成实体了。
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