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UG爱好者

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[教程] 第65讲 NX10.0 入门图文教程——水龙头壳体

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大将

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发表于 2015-10-8 09:24:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

65 NX10.0 入门图文教程——水龙头壳体

image002.jpg

图形分析:整个造型分为两个壳体来完成,主要是两个壳体相交位置需要预留一个空隙,这个空隙要和另一个壳体大小相同,这个位置的设置就是巧妙利用求差运算中的一个设置即可,另外中间壳体的建模,需要使用优化完成。

球体,根据主壳体形态为rc半径,可知这个是一个球体,所以依据此特点,设置偏置点,该点为球心

image003.png

确定后,中心点一定记住添加关联,也就是点是绝对坐标方式,

image004.png

圆柱体,根据主体位置,在原点设置圆柱即可,直径要准确,但是高度任意即可,它的高度依据球体来截断,所以要添加求交来完成整个主体。

image005.png

边倒圆,设置棱边半径

image006.png

抽壳,删除底面,厚度为t

image007.png

圆柱体,底面圆心设置点偏置

image008.png

确定后,设置参数,直径准确,高度任意,不能进行布尔运算

image009.png

替换面,圆弧的端面替换为球形端面,添加b偏置,注意是内壳面

image010.png

直线,点构造器添加z方向的偏置

image011.png

确定后,另一个方向,找到x符号出现,点击即可,长度任意,记住这个数值,优化计算使用

image012.png

圆弧,圆心方式,圆心采用端点偏置半径形式来找到圆心位置

image013.png

确定后,终点直接捕捉端点即可,限制里添加圆弧角度

image014.png

管道,相切曲线,设置外径,多段,和内圆柱求和为一个整体

image015.png

求差,相交位置挖位置,注意勾选保存工具,这个内部实体后续还得利用,相当于二次利用,以后在处理多个壳体的时候,这个经常使用

image016.png

边倒圆,设置半径,把同半径棱边选择到一起

image017.png

抽壳,删除两侧端面

image018.png

测量距离,投影方式测量,按照图示标示,选择相应的位置,添加关联

image019.png

优化,设置名称,添加测量为目标修改为232,变量设置直线长度,优化一次,结果里观察范围合适与否,按照上面的设置应修改到100250,得出正确结果

image021.png

求和,把两个壳体求和到一起

image023.png

直线,起点添加一个6的偏置,z方向即可,调整限制的起始和结束位置,直接拖拽数据控点即可,再壳体厚度里面,这样拉伸的时候,可以不用做后续修改

image024.png

拉伸,选择上面直线,按照筋板尺寸进行设置,对称偏置

image025.png

阵列特征,圆形阵列,删除一个实例点

image026.png

测量体积,相对偏差=602588.8739-602630.07/602530.07=0,00683%<0.5%误差范围内

image028.png




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(出处: UG爱好者)

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发表于 2019-6-10 08:38:36 | 显示全部楼层
侧面的管子可以不用优化计算吧,直线长度是e-62*cos(30),再画出圆弧
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上等兵

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发表于 2015-11-9 17:19:41 | 显示全部楼层
讲的明白。好
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大校

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发表于 2015-12-14 14:17:56 | 显示全部楼层
少了个64讲?

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中尉

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发表于 2016-1-19 21:11:47 | 显示全部楼层
原来NX的阵列可以这样玩,在阵列里面可以选择其中的一等份删除
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大将

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 楼主| 发表于 2016-1-20 09:23:52 | 显示全部楼层

谢谢,我补上
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少将

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发表于 2016-1-22 14:59:16 | 显示全部楼层
学习了阵列中实例删除,求差中工具保存 很好!赞!
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六级士官

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发表于 2016-3-20 09:21:00 | 显示全部楼层
xiexielouzhul
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六级士官

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发表于 2016-3-24 21:25:33 | 显示全部楼层
讲的明白。好
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少尉

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发表于 2016-3-26 09:56:03 | 显示全部楼层
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