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UG爱好者

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[求助] UG9.0实体不能和片体布尔求差

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少校

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楼主
发表于 2013-10-8 16:57:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
之前版本是可以的,,现在布尔求差选不了片体了

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贵宾

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发表于 2013-10-8 19:21:08 | 只看该作者
片体减实体不行,实体减片体可以,只能说以前那可能就是个bug 现在修复了, 我试了就是一个分割的效果,懂ug的没人会去这样做

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你既然很懂UG,为什么连这个功能都不知道?  发表于 2013-10-8 20:20
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上将

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发表于 2013-10-8 17:36:45 | 只看该作者
好像从来都不行啊,这个只能用修剪体,布尔必须要实体和实体才行
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少校

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沙发
 楼主| 发表于 2013-10-8 17:01:57 | 只看该作者
自己顶一顶。。相信有同感的不止我一个
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大将

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发表于 2013-10-8 17:08:36 | 只看该作者
片头不用布尔运算吧,你是什么意思,我好像从来没有遇到过你的情况了
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少校

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地板
 楼主| 发表于 2013-10-8 17:22:48 | 只看该作者
jiaojianyaya 发表于 2013-10-8 17:08
片头不用布尔运算吧,你是什么意思,我好像从来没有遇到过你的情况了


如图。。之前可以片体布尔求差。。现在不行了
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少校

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 楼主| 发表于 2013-10-8 17:42:55 | 只看该作者
拂晓 发表于 2013-10-8 17:36
好像从来都不行啊,这个只能用修剪体,布尔必须要实体和实体才行

我负责任的告诉你8.5是可以的
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上校

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发表于 2013-10-8 18:25:49 | 只看该作者
若片体与实体不能做布尔运算就不叫UG。
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Administrator

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发表于 2013-10-8 20:12:10 | 只看该作者
以前的版本是可以实体和片体求差的,因为这个可以用分割命令来完成,有可能西门子退化了这个功能。
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中校

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发表于 2013-10-8 20:14:01 | 只看该作者
拂晓 发表于 2013-10-8 17:36
好像从来都不行啊,这个只能用修剪体,布尔必须要实体和实体才行

这你就错了。可以的了
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