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[求助] 关于键槽的提问

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上等兵

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发表于 2025-10-23 18:09:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人不想使用ug12自带的槽命令,想要自己做一个深度相同的键槽,在圆柱的垂直面上画完草图,投影曲线到圆柱面上之后不知道如何操作了。拉伸的话出来的是片体,恳请大佬们赐教。


已将曲线投影到圆柱面

已将曲线投影到圆柱面

已将曲线投影到圆柱面


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大校

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发表于 2025-10-23 18:55:42 | 显示全部楼层
人才,深度相同的键槽,那健槽底部就是非平面了,画到是简单,实际加工时编程员会骂人的。

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上尉

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发表于 2025-10-24 09:47:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 迷航* 于 2025-10-24 09:53 编辑

先画个平的键槽,然后替换到弧面,替换时设置下偏置距离,设置好方向
001.png

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上等兵

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 楼主| 发表于 2025-10-23 18:21:01 | 显示全部楼层
就是想要圆柱上减去的深度相同,不是传统意义上的键槽

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六级士官

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发表于 2025-10-23 19:26:50 | 显示全部楼层
你的深度相同是不是壁厚吗

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上等兵

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 楼主| 发表于 2025-10-23 20:52:50 | 显示全部楼层
leaf2920 发表于 2025-10-23 18:55
人才,深度相同的键槽,那健槽底部就是非平面了,画到是简单,实际加工时编程员会骂人的。 ...

就是在画键槽的时候不知道如何做出键槽底部是非平面,跟加工没有关系,单纯不知道如何在曲面上做出来

1

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中尉

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发表于 2025-10-23 21:38:36 | 显示全部楼层
可以试试以当前曲线做出曲面再偏置曲面或者加厚。。。二,可以试着以当前曲线分割面(把圆柱面分割)再偏置曲面或者加厚。最后求差
欲买桂花同载酒,终不似,少年游

91

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少尉

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发表于 2025-10-24 08:01:21 | 显示全部楼层
建個片體,拉伸切除到片體

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六级士官

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发表于 2025-10-24 08:42:28 | 显示全部楼层
ug有自带的键槽命令,虽然我也不是很明白怎么用

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六级士官

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发表于 2025-10-24 09:15:43 | 显示全部楼层
分割曲面,然后偏置对应的曲面

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1631

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六级士官

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1631
发表于 2025-10-24 09:16:28 | 显示全部楼层
分割曲面,然后偏置对应的曲面。
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