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[求助] UG车床编程“精车”工序多刀路

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列兵

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发表于 2026-3-23 20:36:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图,我在精车工序中设置了多刀路,它在X向分了3刀,在Z向也分了3刀,但是在上机的过程中,刀加工到这里的时候切削量会突然增大。
请问该如何解决。

下载.png

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少尉

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VIP会员

发表于 2026-3-25 22:06:13 来自手机 | 显示全部楼层
€€你吓唬谁呢 发表于 2026-3-25 17:40
您试试看,精车工序,车一个轴的外圆,然后在工件中间的任意位置设一个轴向修建平面,设置多刀路,轴向修 ...

换粗车工序呗,加上附加轮廓车削,一个工序搞定

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上将

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活跃会员论坛元老

发表于 2026-3-24 07:39:44 | 显示全部楼层
粗车使用粗车工序好像就能解决

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三级士官

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发表于 2026-3-24 07:51:39 来自手机 | 显示全部楼层
能不能拐角休圆啊车床

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五级士官

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发表于 2026-3-24 08:06:46 | 显示全部楼层
Z向余量大,不适合多道路。

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上校

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发表于 2026-3-24 10:04:40 | 显示全部楼层
先把策略改成仅面,把多的余量车了(余量留上),然后再一刀走精加工。
(你试试,毕竟看不到你模型长啥样,原理就是这样,因为你上工序余量的问题,我也不知道是模型导致还是刀具导致)

Snipaste_2026-03-24_10-00-56.png
嘿嘿

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列兵

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 楼主| 发表于 2026-3-25 17:40:27 | 显示全部楼层
快乐皆度 发表于 2026-3-24 10:04
先把策略改成仅面,把多的余量车了(余量留上),然后再一刀走精加工。
(你试试,毕竟看不到你模型长啥样 ...

您试试看,精车工序,车一个轴的外圆,然后在工件中间的任意位置设一个轴向修建平面,设置多刀路,轴向修建平面的位置刀路放大,就是我图片里的这个样子了。
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