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[求助] UG 后处理 新人有事特来求教

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列兵

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发表于 2026-4-19 23:40:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

这俩个后处理都是在我的电脑上用同一个选项出的后处理 为什么出来的结果完全不一样 请问这两个的区别 能不能使用

这是别人编的程序后处理

这是别人编的程序后处理

这是我自己编的程序后处理

这是我自己编的程序后处理

1

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1万

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中校

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10923
发表于 2026-4-20 08:03:44 | 显示全部楼层
右侧的肯定不行,T1  后面有个H00说明啥,不能用呗

10

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5386

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上尉

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5386
发表于 2026-4-20 07:47:11 | 显示全部楼层
左边的是每打一个孔就退出循环,右边的是所有孔都打完才退出循环。左边的应该是有特殊需要定制的。可能用的是非模态。你可以试试。

4

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4732

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中尉

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4732
发表于 2026-4-20 06:16:01 | 显示全部楼层
看上去结果是两个后处理,一个简洁,可以上机测试一下,一样的代码,到不同的机器会有些差异的,祝你好运

3

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474

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1万

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大校

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16507
发表于 2026-4-20 07:52:08 | 显示全部楼层
输出的坐标系不一致,你再看看编程坐标系

28

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5720

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上尉

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5720
发表于 2026-4-20 07:54:48 | 显示全部楼层
不一样的,钻孔循环的坐标不一样!

0

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668

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三级士官

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668
发表于 2026-4-20 08:10:13 | 显示全部楼层
工装夹具还有工件不干涉这程序理论上是一样的

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4027

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中尉

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4027
发表于 2026-4-20 08:15:17 | 显示全部楼层
你第一个,点了避让,避让高度为150。你第二个程序孔和孔这间移动的高度只有2。如果孔和孔之间是平的,就没事,可以用。如果不是平的,根据需要用第一个安全些。

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2132

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少尉

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2132
发表于 2026-4-20 08:18:06 | 显示全部楼层
装夹偏 置

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2554

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少尉

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2554
发表于 2026-4-20 08:23:31 | 显示全部楼层
坐标都不一样
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