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[原创] UG8.0编程-跟随部件-

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少尉

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 楼主| 发表于 2016-1-9 19:41:06 | 显示全部楼层
QWE是用的是跟随部件吗?我用跟随周边能多少模仿出你的刀路,可是跟随部件还是乱刀太多,麻烦了,请再指点一下,谢谢

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少尉

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 楼主| 发表于 2016-1-9 19:44:28 | 显示全部楼层
能不能把你的做的刀路文件传给我一下,UG我真的是自己摸索着来的,没有师傅指点,以前用的是Cimatron IT  区别有点大

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中尉

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发表于 2016-1-9 20:30:56 | 显示全部楼层
qweqweswws 发表于 2016-1-9 19:19
你真的明白了吗  6楼这个刀路就非常典型 X,Y象各多出来一条进退刀   
他和我选的一样的面  一样用的修剪边 ...

为什么6#刀路会被受罚呢

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少校

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发表于 2016-1-9 20:31:49 | 显示全部楼层
请大神多多赐教????

请大神多多赐教?

请大神多多赐教?

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中尉

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发表于 2016-1-9 20:39:10 | 显示全部楼层
我也是新手,乱出的,随便点了点,感觉这刀路挺漂亮,挺干净

加上了岛清根

加上了岛清根

刀路模拟也比较不错

刀路模拟也比较不错

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中尉

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发表于 2016-1-9 20:42:23 | 显示全部楼层
hj773480490 发表于 2016-1-9 20:31
请大神多多赐教????

一样的呀{:}

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活跃会员论坛元老

发表于 2016-1-9 20:49:37 | 显示全部楼层
为什么会被罚很简单   如果那刀不是空刀 那就是最后进刀位置与初始位置不同  对于加工不影响 但是一般的老板是不管你这么多的 只要看着乱就是不行
这也是为什么很多新到一个工厂的编程员为什么要多用跟随周边   大家都知道跟随周边比跟随部件危险  加工速度其实差不多   就是为了美观给老板看的
应为在老板眼中 刀具一直处在切削中 没抬刀 就肯定比你抬刀要快 应为抬刀是没在切削的

PRT文件发了 用了3种模式 楼主可以比对下  具体哪种会好  当然有高手能做到更好的 可以发出来大家一起研究


aa1.rar

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少尉

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 楼主| 发表于 2016-1-9 20:57:26 | 显示全部楼层
谢谢大家,谢谢QWE,和各位朋友。真的很感谢大家。可是QWE你的版本太高,没法看,还是谢谢了!

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活跃会员论坛元老

发表于 2016-1-9 20:59:42 | 显示全部楼层
我并非针对谁  只是发完顺手看到了就提下你的刀路
我们都是工人老板说对就是对的  
我的老板看到这种刀路是肯定要罚的  

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少尉

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 楼主| 发表于 2016-1-9 21:05:30 | 显示全部楼层
呵呵,还是完整的刀路比较好,人都是追求完美的。我老是出现被罚单的刀路,能否帮我看一下
究竟问题在哪呢?

截图08.png
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