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[原创] UG8.0编程-跟随部件-

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少尉

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发表于 2016-1-9 17:23:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
       最近研究了一下用UG型腔开粗,都说安全,不过切,可是刀路太难看了,传个图片


截图00.png

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少尉

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 楼主| 发表于 2016-1-9 17:28:50 | 显示全部楼层
    产品原件在这路

产品原件.rar

255.62 KB, 下载次数: 137, 下载积分: G币 -1

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少尉

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 楼主| 发表于 2016-1-9 17:31:57 | 显示全部楼层
这个是我用检查几何改进的,请大家帮忙看看



截图01.png

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少尉

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 楼主| 发表于 2016-1-9 17:47:03 | 显示全部楼层
     没有帮忙指点的朋友吗?{:cry:}

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少校

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发表于 2016-1-9 18:48:27 | 显示全部楼层
我是来学习的、、、

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少校

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发表于 2016-1-9 18:59:07 | 显示全部楼层
搜狗截图16年01月09日1856_1.png

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活跃会员论坛元老

发表于 2016-1-9 19:01:44 | 显示全部楼层
首先你要搞明白一件事 2D加工是根据边界线生成刀路  所以线规则刀路就规则  缺点是他不考虑模型   
3D加工就是你现在做的这种是根据模型生成刀路 所以模型必须规则 你的刀路为什么乱呢 很简单 应为你选面是框选  
象你这种做了补面的 内部的面是不能选的不然就会生成乱刀甚至过切 不要懒一个一个面选
我做了一个你参考下 基本算是比较完美的刀路了  看我选的面数量也是所有表面都选了  附加2D模拟 结果全程无过切  无漏切
QQ图片20160109185501.jpg
QQ图片20160109185445.png
QQ图片20160109185456.png

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少尉

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 楼主| 发表于 2016-1-9 19:08:51 | 显示全部楼层
多谢上楼2位,QWE的指点,的确是点到我的关键部位了,多谢你,谢谢大家的真诚帮助!谢谢!

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六级士官

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发表于 2016-1-9 19:13:13 | 显示全部楼层
看高手出招

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活跃会员论坛元老

发表于 2016-1-9 19:19:37 | 显示全部楼层
你真的明白了吗  6楼这个刀路就非常典型 X,Y象各多出来一条进退刀   
他和我选的一样的面  一样用的修剪边界  一样的刀具
为什么他的刀路就多出这2个进退刀?  
什么原因   请大家认真研究下说下原因  这样的刀路 如果在工厂 就算不出现过切 也会被罚  
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