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[原创] UG8.0编程-跟随部件-

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活跃会员论坛元老

发表于 2016-1-9 22:18:28 | 显示全部楼层
我接触的时间也不长 就是对这软件有点喜欢 功能很全面  
建议你其他的软件不要扔 一般都要会2~3种编程软件  主要精通一种 其他会做简单的即可
毕竟没有哪个软件是完美的  比如UG 做图方面不如solidworks  编程论速度不如Master CAM
UG强就强在功能全面 兼容性好

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少尉

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 楼主| 发表于 2016-1-9 22:21:54 | 显示全部楼层
的确正理,我现在都用UG造型,Cimatron 造型太繁琐了,听你的,主要打工好找活,嘿嘿

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少尉

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 楼主| 发表于 2016-1-9 22:23:27 | 显示全部楼层
UG,我发现一个缺点基本曲线里,倒圆角,不正规,究竟是逆时针,还是顺时针,老是乱套

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少校

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发表于 2016-1-9 22:43:14 | 显示全部楼层
QQ图片20160109223430.png

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少校

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发表于 2016-1-9 22:47:52 | 显示全部楼层
aa1.jpg

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中尉

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发表于 2016-1-10 08:26:10 | 显示全部楼层
学习下

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上将

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发表于 2016-1-10 10:02:56 | 显示全部楼层
楼上的做到很好!

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上等兵

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发表于 2016-1-15 23:36:01 | 显示全部楼层
qweqweswws 发表于 2016-1-9 19:19
你真的明白了吗  6楼这个刀路就非常典型 X,Y象各多出来一条进退刀   
他和我选的一样的面  一样用的修剪边 ...

是不是改成了线性切入  然后重叠距离下面的那个 指定了进刀退刀的点

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少尉

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 楼主| 发表于 2016-1-16 16:30:17 | 显示全部楼层
大家做的都很漂亮,人外有人,天外有天啊

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活跃会员论坛元老

发表于 2016-1-16 18:24:11 | 显示全部楼层
q122343302 发表于 2016-1-15 23:36
是不是改成了线性切入  然后重叠距离下面的那个 指定了进刀退刀的点

发过了图档你一看就明白了
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