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[求助] UG简单的倒圆角问题求助

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二级士官

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发表于 2018-8-18 02:35:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
两个圆台阶处怎么快速倒圆角? creo 用惯了,刚学ug ,有点别扭,点边倒圆角总是往里去。。。
2018-08-18_022852.jpg

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六级士官

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发表于 2018-8-18 09:54:03 | 显示全部楼层
所以你想倒成什么样的呢?

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发表于 2018-8-18 10:34:25 | 显示全部楼层
往里去?两个圆柱求和了吗?NX不像CERO单PRT可以多模型。

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二级士官

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 楼主| 发表于 2018-8-18 11:19:08 | 显示全部楼层
123咳咳 发表于 2018-8-18 10:34
往里去?两个圆柱求和了吗?NX不像CERO单PRT可以多模型。

两个圆柱是用两次插入圆柱弄出来的(基准面上面一个,下面一个),我想接触面那里往外倒角,如图。谢谢!
2018-08-18_111634.jpg

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上校

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发表于 2018-8-18 12:06:52 | 显示全部楼层
tingsh1234 发表于 2018-8-18 11:19
两个圆柱是用两次插入圆柱弄出来的(基准面上面一个,下面一个),我想接触面那里往外倒角,如图。谢谢! ...

你在NX里倒出来什么样子的?

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 楼主| 发表于 2018-8-18 12:11:19 | 显示全部楼层
123咳咳 发表于 2018-8-18 12:06
你在NX里倒出来什么样子的?

如图,我选这条边,只能是这样。。。
2018-08-18_120915.jpg

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上校

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发表于 2018-8-18 12:20:16 | 显示全部楼层
没有求和,布尔里选合并,先把两个圆柱合并成一个体再倒角,NX不像cero一个PRT可以有多个体所以不会自动求和。
无标题.png

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上等兵

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发表于 2018-9-7 21:52:27 | 显示全部楼层
不求和,是两个体  你倒个鬼
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