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[求助] UG10.0面铣出现BUG

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中校

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发表于 2018-12-4 21:54:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图所示:我用面铣想光平面,结果中间孔也出现刀路,这是不是UG10.0 BUG,而且算这个操作时间特慢,比型腔铣还慢,要好几分钟,我用UG12.0就没出现这个BUG,算刀路时间也比较慢,但比UG10.0快多了。大家看看是什么原因,用10.0是不是都是这种效果?
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上尉

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发表于 2018-12-5 00:43:04 | 显示全部楼层
慢是因为你那两个螺纹面形成太多面组 没有谁做程式还把螺纹画出来的

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中校

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 楼主| 发表于 2018-12-5 07:20:06 | 显示全部楼层
且何如阁子者也 发表于 2018-12-5 00:43
慢是因为你那两个螺纹面形成太多面组 没有谁做程式还把螺纹画出来的

确实如此,我把那取消后,算刀路很快,但另一个问题还没解决

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六级士官

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发表于 2018-12-5 08:38:13 | 显示全部楼层
光平面10.0是有两个操作的。一个可以走2D,一个是以前低版本的只能选面组。你这个应该是用到了那个既可以选面,又可以选2D的操作,选面的时候,封闭的曲线形成了一个2D面。
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上尉

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发表于 2018-12-5 23:53:11 | 显示全部楼层
Bridge_︻︻︻︻ 发表于 2018-12-5 07:20
确实如此,我把那取消后,算刀路很快,但另一个问题还没解决

那个面铣是选的边界 设置不一样 而已

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上尉

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发表于 2019-9-30 13:55:12 | 显示全部楼层
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