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[已回复] 二次开发之如何获取视图方向的向量

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发表于 2026-2-22 13:42:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问有关于获取视图方向的向量的UFUN函数吗?  或者通过哪种方式可以获取视图方向的向量? 视图方向指的是下图箭头指的这个
2026-02-22_13-40-54.png

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发表于 2026-2-22 15:37:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 banmao* 于 2026-2-22 15:39 编辑


UF_CSYS_ask_wcs(&csys_id)//获取坐标TAG
UF_CSYS_ask_csys_info(csys_id, &matrix_id, origin)//获取矩阵TAG
UF_CSYS_ask_matrix_values(matrix_id, mtx)//获取矩阵数值

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 楼主| 发表于 2026-2-22 18:41:31 | 显示全部楼层
banmao* 发表于 2026-2-22 15:37
UF_CSYS_ask_wcs(&csys_id)//获取坐标TAG
UF_CSYS_ask_csys_info(csys_id, &matrix_id, origin)//获取矩阵 ...

你好,UF_CSYS_ask_wcs获取的是WCS的TAG,  我想要的效果是当前屏幕的法向,就是像图片这样,WCS不是正对屏幕时, 也能得到当前屏幕的法向

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 楼主| 发表于 2026-2-22 18:43:35 | 显示全部楼层
上面没有附上图片,图片是这个
2026-02-22_18-38-34.png

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发表于 2026-2-22 23:33:33 | 显示全部楼层
tag_t work_view
double mtx[9]={0}
UF_VIEW_ask_work_view(&work_view)//获取当前视图TAG
char viewname[256]
UF_OBJ_ask_name(work_view,viewname)//获取当前视图名称
uc6433(viewname,mtx)//获取当前视图矩阵

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 楼主| 发表于 2026-2-23 11:07:07 | 显示全部楼层
banmao* 发表于 2026-2-22 23:33
tag_t work_view
double mtx[9]={0}
UF_VIEW_ask_work_view(&work_view)//获取当前视图TAG

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