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[求助] 如何将复杂曲面片体转换成一个实体

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列兵

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发表于 1 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
我尝试用加厚命令,但没法加厚,曲率太小,面没相交等等各种问题。我听说还有一种方法可以不用加厚命令也可以生成实体,好像是修剪包容体来做的,这样可以避免加厚带来的问题,但不知道怎么操作,哪位大侠能指点一二?谢谢。

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Administrator

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40602
发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
最好直接把图档和截图发上来 大文件用网盘分享

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21

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列兵

积分
21
 楼主| 发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
这个是图,还请帮忙看看
图片1.png

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少将

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19159
发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
zhwadwardz 发表于 2026-4-23 16:49
这个是图,还请帮忙看看

发文档看看。

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1万

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少将

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19159
发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
zhwadwardz 发表于 2026-4-23 16:49
这个是图,还请帮忙看看

一般加厚不了,先把公差改大试一试,不行再拆分几块单独加厚,看看那问题。一般出问题的地方就是R角位置。或者特别复杂的小特征。
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