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[求助] 如何将复杂曲面片体转换成一个实体

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列兵

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发表于 2026-4-23 16:22:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
我尝试用加厚命令,但没法加厚,曲率太小,面没相交等等各种问题。我听说还有一种方法可以不用加厚命令也可以生成实体,好像是修剪包容体来做的,这样可以避免加厚带来的问题,但不知道怎么操作,哪位大侠能指点一二?谢谢。

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Administrator

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41021
发表于 2026-4-23 16:24:06 | 显示全部楼层
最好直接把图档和截图发上来 大文件用网盘分享

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列兵

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 楼主| 发表于 2026-4-23 16:49:21 | 显示全部楼层
这个是图,还请帮忙看看
图片1.png

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少将

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19197
发表于 2026-4-23 16:54:03 | 显示全部楼层
zhwadwardz 发表于 2026-4-23 16:49
这个是图,还请帮忙看看

发文档看看。

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少将

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19197
发表于 2026-4-23 16:55:25 | 显示全部楼层
zhwadwardz 发表于 2026-4-23 16:49
这个是图,还请帮忙看看

一般加厚不了,先把公差改大试一试,不行再拆分几块单独加厚,看看那问题。一般出问题的地方就是R角位置。或者特别复杂的小特征。

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列兵

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 楼主| 发表于 2026-4-23 17:42:26 | 显示全部楼层
这里怎么上传文档?文档有点大,没法直接上传

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列兵

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 楼主| 发表于 2026-4-23 17:47:08 | 显示全部楼层
不用加厚命令也可以生成实体,好像是修剪包容体来做的,这样可以避免加厚带来的问题,这个是否有哪位大侠操作过?

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41021
发表于 2026-4-24 09:11:37 | 显示全部楼层
zhwadwardz 发表于 2026-4-23 17:42
这里怎么上传文档?文档有点大,没法直接上传

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列兵

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发表于 2026-4-24 14:19:02 | 显示全部楼层
修剪包容体后是实心的几何体,加厚是空心带壁厚的效果;
另外如果有破面、局部未封闭也是修剪不了的,先检查一下曲率太小、破面这些问题点发生在哪里,去调整。

44

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上尉

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6169
发表于 2026-4-24 17:27:17 | 显示全部楼层
还是先发图档吧
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