兼职的活雷锋 发表于 2024-10-22 14:24:47

分享UG编程如何解决爬面时刀轨断开的问题

在编程加工时,因为一些烂面原因,导致经常会碰到爬面刀轨断开的问题,这种问题会导致曲面未能加工完成,那么针对这类爬面刀轨断开的问题应该如何快速解决呢?下面跟大家分享一下方法。

解决方法:
1、在建模环境中,找到【插入】-【同步建模】-【优化】-【优化面】,如下图所示:

2、打开【优化面】指令后,选择爬面的区域,【公差】设置0.02左右,点击【确定】,如下图所示:

3、优化完成后,有很多面会优化合并,如下图所示:

4、进入加工模块,重新生成爬面的刀轨,此时爬面刀轨断开的问题就被解决了,如下图所示:


nianzhedao 发表于 2024-10-22 16:18:31

感谢楼主分享

筚路蓝缕好 发表于 2024-10-22 17:42:24

{:lol:}{:lol:}{:lol:}

UG-小新 发表于 2024-10-22 18:00:34


感谢楼主分享技巧

cfvgbhnj* 发表于 2024-10-22 18:59:21

优化面可能会导致新的问题{:titter:}

复仇云 发表于 2024-10-22 19:27:30

感谢楼主分享

柴子峰 发表于 2024-10-22 19:40:58

学习了,谢谢!

放鸭子的老伯 发表于 2024-10-29 11:02:24

在优化面上吃过亏,所以一般会先复制一个原始体到别的层,优化完后再做对比。

raisekong 发表于 2024-10-30 14:31:13

图形不会有变动吗

wj816818 发表于 2025-1-3 09:01:04

在优化面上吃过亏,所以一般会先复制一个原始体到别的层,优化完后再做对比。
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