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[求助] UG8.0 修剪体的问题

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一级士官

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楼主
发表于 2016-9-12 07:23:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
新人求教,想用塑件的螺纹内表面修剪包容块,但是选择单面后,总提示未想交,求高手指点!

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大校

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板凳
发表于 2016-9-12 09:11:29 | 只看该作者
把文件传上来,我试试
小蝌蚪找妈妈
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少校

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地板
发表于 2016-9-12 10:54:09 | 只看该作者
布尔求差可以么?
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一级士官

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 楼主| 发表于 2016-9-12 11:00:16 | 只看该作者
酱爆 发表于 2016-9-12 09:11
把文件传上来,我试试

这个问题解决了,不过想请教一下,怎么修补中间的孔,不修补的话是不是就不能分模!多谢!

QQ图片20160912105938.png (41.09 KB, 下载次数: 18)

QQ图片20160912105938.png

Plastic_model_parting_072.prt

924 KB, 下载次数: 0, 下载积分: G币 -1

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一级士官

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 楼主| 发表于 2016-9-12 11:00:56 | 只看该作者
xdl1211xdl 发表于 2016-9-12 10:54
布尔求差可以么?

是我画的图确实没相交,将面延伸相交后解决啦!
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大校

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7#
发表于 2016-9-12 11:08:13 | 只看该作者
lemonadelj 发表于 2016-9-12 11:00
这个问题解决了,不过想请教一下,怎么修补中间的孔,不修补的话是不是就不能分模!多谢!

直接用删除面指令 或者替换指令都可以去掉这个孔。。
小蝌蚪找妈妈
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一级士官

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 楼主| 发表于 2016-9-12 11:13:37 | 只看该作者
酱爆 发表于 2016-9-12 11:08
直接用删除面指令 或者替换指令都可以去掉这个孔。。

能麻烦说的更详细一些吗?初学者,对软件不是很熟悉,感谢~我在尝试曲面修补,但似乎不能勾选上内部孔,只能修补表面
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中尉

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发表于 2016-9-12 15:19:41 | 只看该作者
最好把图档上传,注明,
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中尉

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发表于 2016-9-12 15:48:50 | 只看该作者
又学习了一下
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