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[求助] UG三维剖切视图应该怎么画的?

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中尉

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楼主
发表于 2014-4-21 23:01:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
类似于这种的剖视图,有的零件被剖,有的零件不被剖,有什么命令吗,或者在什么模块里做?

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上将

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灌水王

沙发
发表于 2014-4-22 00:01:59 | 只看该作者
是哦 没有注意过还可以这样剖 同求助~~
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上将

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板凳
发表于 2014-4-22 06:58:40 | 只看该作者
把缸体这个零件给切了
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版主

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地板
发表于 2014-4-22 08:10:24 | 只看该作者
拂晓 发表于 2014-4-22 06:58
把缸体这个零件给切了

是实体的时候切开还是工程图里切 这点很要紧
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大将

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优秀版主论坛技术员论坛贡献活跃会员可爱天使

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发表于 2014-4-22 09:34:35 | 只看该作者
pmi里有一个剖视图,可以做到这个效果,你试试,名字我记不太清了
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中尉

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 楼主| 发表于 2014-4-22 13:53:47 | 只看该作者
ruanyaojie 发表于 2014-4-22 08:10
是实体的时候切开还是工程图里切 这点很要紧

如果在建模里切呢?
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中尉

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 楼主| 发表于 2014-4-22 13:58:18 | 只看该作者
拂晓 发表于 2014-4-22 06:58
把缸体这个零件给切了

请放开那个缸体!!
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中尉

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 楼主| 发表于 2014-4-22 14:01:23 | 只看该作者
jiaojianyaya 发表于 2014-4-22 09:34
pmi里有一个剖视图,可以做到这个效果,你试试,名字我记不太清了

pmi  不是三维标注吗?还是我理解错了,回去研究下,不懂再来请教
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