QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

查看: 5876|回复: 36
打印 上一主题 下一主题

[求助] 关于2D刀路转曲线,不能选中问题!!!

[复制链接]
回帖奖励 1 G币 回复本帖可获得 1 G币奖励! 每人限 1 次(中奖概率 30%)

中尉

Rank: 5Rank: 5

6

主题

128

帖子

4597

积分
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2020-8-27 16:06:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
UG各位高手大佬们:
   请问我把2D刀路转曲线后,缠绕在产品上,然后再到加工环境中去用曲线点驱动,缠绕后的曲线都是一条一条的,生成的都是乱七八糟的刀路,正确的应该是选曲线时选一下,选中的是整体,是我后处理问题,还是我在缠绕曲线时候出问题了,请大佬们指导指导!!!本人用的是UG10.0.

缠绕.png (89.23 KB, 下载次数: 55)

缠绕.png

有奖推广贴子: 

回复

使用道具 举报

少校

Rank: 6Rank: 6

10

主题

196

帖子

8048

积分
沙发
发表于 2020-8-27 16:19:00 | 只看该作者
老铁,现在不用这样做法了。。。三转四 或者新版本联动开粗! 何必死磕呢!
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

6

主题

128

帖子

4597

积分
板凳
 楼主| 发表于 2020-8-27 16:25:14 | 只看该作者
sixdog 发表于 2020-8-27 16:19
老铁,现在不用这样做法了。。。三转四 或者新版本联动开粗! 何必死磕呢!

是吗?3转4咋转,可以留个联系方式互相交流吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

6

主题

157

帖子

4767

积分
地板
发表于 2020-8-27 17:06:41 来自手机 | 只看该作者
平面刀路公差小一点,缠绕曲线公差大一点
回复 支持 反对

使用道具 举报

少校

Rank: 6Rank: 6

2

主题

758

帖子

9480

积分
5#
发表于 2020-8-28 07:46:03 | 只看该作者

回帖奖励 +1 G币

缠绕公差给大点,应该可以,我之前也有这问题
回复 支持 反对

使用道具 举报

上尉

Rank: 6Rank: 6

3

主题

473

帖子

6912

积分
6#
发表于 2020-8-28 08:16:13 | 只看该作者

回帖奖励 +1 G币

9。0以后的版本都不能这么做了
回复 支持 反对

使用道具 举报

少校

Rank: 6Rank: 6

0

主题

761

帖子

9403

积分
7#
发表于 2020-8-28 08:25:20 | 只看该作者
后处理问题
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

6

主题

128

帖子

4597

积分
8#
 楼主| 发表于 2020-8-28 09:03:46 | 只看该作者

有合适的后处理吗?可以发我吗?qq:583902066.十分感谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

6

主题

128

帖子

4597

积分
9#
 楼主| 发表于 2020-8-28 09:13:48 | 只看该作者
刀帅 发表于 2020-8-28 08:16
9。0以后的版本都不能这么做了

那有没有好的办法呢,请教一下
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

6

主题

128

帖子

4597

积分
10#
 楼主| 发表于 2020-8-28 09:19:26 | 只看该作者
2403881833 发表于 2020-8-27 17:06
平面刀路公差小一点,缠绕曲线公差大一点

可以详细说说吗?我感觉我公差给的够大了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-4-25 14:24

返回顶部