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[求助] 画线时,如何引用现有的实体边线做参考

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上等兵

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发表于 2025-7-8 09:16:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
666.png
各位老师好,在1和2之前建立一条样条线,但是如何选择现在1圆环的边线和2处的直线做为参考,并设定为相切。(之前用creo是可以直接选择做为参考。UG上是否也可以呢)



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上尉

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发表于 2025-7-8 13:19:51 | 显示全部楼层
CREO,SolidWorks都可以,UG不能这样操作

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五级士官

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发表于 2025-7-8 10:33:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 大泥神 于 2025-7-8 16:26 编辑

我是UG10,先用抽取曲线,再用桥接曲线设定相切就可以了
微信图片_20250708162744.png

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993

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五级士官

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993
发表于 2025-7-8 14:01:57 | 显示全部楼层
等参数曲线和截面都行吧

266

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中尉

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发表于 2025-7-8 15:04:24 | 显示全部楼层
草图投影即可

44

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中尉

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发表于 2025-7-8 15:32:31 | 显示全部楼层
投影也可以

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中校

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发表于 2025-7-8 15:59:02 | 显示全部楼层
UGNX有好多方法可以实现

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152

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上等兵

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发表于 2025-7-8 16:16:43 | 显示全部楼层
投影曲线,然后桥接就可以

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上尉

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发表于 2025-7-8 17:52:56 | 显示全部楼层
草图里面有   相交曲线   这个命令,你这个看着像高版本的UG,还有个叫什么轮廓曲线的命令。
如果是要像CREO那样提取边作为参考的话,那就有个命令叫  包含  还是啥。

反正感觉UG新草图跟CREO的越来越像

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少尉

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发表于 2025-7-8 19:59:07 | 显示全部楼层
UG这方面比较弱,和CREO,SOLIDWORKS不可比
需要用投影,相交
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