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[已解决] UG12.0 装配组件在新窗口打开模型是歪的

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二级士官

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发表于 2025-12-11 11:33:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个组件在总装配下是正的 在新窗口打开就是歪的 但是这个组件中的零件在新窗口打开是正的,很奇怪我猜想是模型视图和摄像机哪里的为题吗?
说明一下视图 透视我没开。
fb060df0133ac8aae0ef336f4ef23ef1.png


组件在新窗口是歪的

组件在新窗口是歪的

组件在新窗口是歪的



组件中的零件在新窗口是正的

组件中的零件在新窗口是正的

组件中的零件在新窗口是正的


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二级士官

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 楼主| 发表于 2025-12-13 09:18:01 | 显示全部楼层
问题已解决 总结一下方便新手理解 总装/组件/零件各自有自己的坐标 我是吧歪的组件摆正保存,回到总装重新装配下就可以了

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三级士官

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可爱天使

发表于 2025-12-11 14:39:43 | 显示全部楼层
组件歪了就歪了呗,你想让他正过来,在歪的那个组件里 摆正就是咯

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二级士官

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 楼主| 发表于 2025-12-11 15:25:20 | 显示全部楼层
o1ojacko1o 发表于 2025-12-11 14:39
组件歪了就歪了呗,你想让他正过来,在歪的那个组件里 摆正就是咯

在总装里是正的,在新窗口打开就是歪的,你的意思在新窗口里移动组件回到总装里模型位置就不对了。你没 看明白问题

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少校

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发表于 2025-12-12 11:50:28 | 显示全部楼层
因为组件的坐标是歪的,跟拆图有关系,你可以在组件立面矫正,但是总装里面还要再矫正一次。或者你在总装里面新建一个正常坐标组件,把歪组件的零件都剪切到新组件里面,然后改名就OK。

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六级士官

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发表于 2025-12-12 11:59:13 | 显示全部楼层
没遇到这种事,可能是我画组件一直是正的才没发现

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三级士官

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可爱天使

发表于 2025-12-12 13:11:55 | 显示全部楼层
diyboyyjp 发表于 2025-12-11 15:25
在总装里是正的,在新窗口打开就是歪的,你的意思在新窗口里移动组件回到总装里模型位置就不对了。你没  ...

总装-组件-零件
各自是各自的 坐标系
你可以尝试一下
1.新建一个 基于X轴平面 斜30°的 零件  
这个时候 用轴测看这个零件 他是歪的 对吧?
2.新建一个组件 插入刚才的零件 约束 原来斜着的面和 X轴平面 重合
这个时候 用轴测看这个组件  他是正的 对吧?
3.再新建一个组件  插入上一步的组件  原来斜着的面和 X轴平面  -30°
这个时候 用轴测看这个组件  他是另外一个方向歪 对吧?

这不就是你现在遇到的问题码?
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