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[求助] 孔指令方向反了

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上等兵

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发表于 2026-7-1 08:53:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用的NX2312版本,用孔指令生成螺纹孔的时候,孔的生成方向反了。而且明明布尔指令选择的“减去”,却在反向位置生成了实体。请教一下各位大佬,该怎么解决。


UG孔BUG.png

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少校

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可爱天使

发表于 2026-7-1 11:03:54 | 显示全部楼层
重新选一点看看,会不会是你选到实体里面去了

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六级士官

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发表于 2026-7-1 11:18:25 | 显示全部楼层
孔方向,沿矢量

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中尉

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发表于 2026-7-1 12:08:32 | 显示全部楼层
孔矢量不对

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中尉

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发表于 2026-7-1 12:41:09 | 显示全部楼层
矢量箭头反向!

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三级士官

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发表于 2026-7-1 14:26:20 | 显示全部楼层
孔方向,沿矢量

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上等兵

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 楼主| 发表于 2026-7-2 08:23:19 | 显示全部楼层
tongpptv 发表于 2026-7-1 14:26
孔方向,沿矢量

双击反向试过了,警告“未能生成孔”

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上等兵

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 楼主| 发表于 2026-7-2 08:24:02 | 显示全部楼层
双击反向试过了,警告“未能生成孔”

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上等兵

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发表于 2026-7-2 10:56:34 | 显示全部楼层
指定点不对,你指定点那里是3 ,实际你只有两个孔,应该是多了一个点,在实体内部导致的,再操作一遍就好了

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二级士官

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发表于 2026-7-14 16:37:04 | 显示全部楼层
你选了3个点,实际上只有两个孔,重新选择一下就行了
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