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[已解决] 这个阵列怎么变得跟随这个面 连接顺畅 布满整个面

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三级士官

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发表于 2026-9-26 14:05:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个阵列怎么变得跟随这个面 连接顺畅 布满整个面  带有渐变效果 靠近两边深度变浅  
1.png

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少校

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发表于 2026-10-8 11:35:47 | 显示全部楼层
算法阵列:排列、方位、深浅基于UV
d0.jpg
d1.gif

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中校

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发表于 2026-9-26 16:18:53 | 显示全部楼层
阵列增量

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中校

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发表于 2026-9-26 17:48:03 | 显示全部楼层
底部有个选项   阵列方法   改为变化(跟面的形状走,有高低差的比较明显,其他跟随面的效果不清楚)

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三级士官

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 楼主| 发表于 2026-9-27 08:37:22 | 显示全部楼层
心向天空AA 发表于 2026-9-26 17:48
底部有个选项   阵列方法   改为变化(跟面的形状走,有高低差的比较明显,其他跟随面的效果不清楚) ...

谢谢前辈   这个方法可行  我之前用的整体变形   电脑总是卡死  
屏幕截图 2026-09-27 083332.png
屏幕截图 2026-09-27 083348.png

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三级士官

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 楼主| 发表于 2026-9-27 08:38:50 | 显示全部楼层

阵列增量 只能改变大小  和距离    改变方向不知道怎么搞

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二级士官

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发表于 2026-9-28 09:20:17 | 显示全部楼层
学到了感谢

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上尉

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发表于 2026-9-28 10:31:56 | 显示全部楼层
如果单个菱形块特征在创建的时候有角度变量。那么应该可以增加角度。

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少尉

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发表于 2026-9-28 10:57:26 | 显示全部楼层
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