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UG爱好者

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[分享] UG平面螺旋精加工——切削过程无进刀痕迹的一种方法

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少校

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楼主
发表于 2016-6-15 11:44:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到有一个帖子,“UG平面螺旋精加工——切削过程无进刀痕迹”
试着做了一下螺旋线有收尾的那个(这个不好做。。),另外一个很简单,看那个帖子就行啦。


尝试更改设置参数,没有成功做出图示的那样收尾效果的刀路。

换了一个思路,用固定轴曲面铣 ----曲线驱动,成功做出图示的刀路。 (个人感觉是这样的。。。。不对的话勿喷,,,仅作交流。谢谢)

说了方法,大家就应该有思路了
就是要先把螺旋曲线(带收尾)做出来,在曲线驱动就OK。

1.png (196.97 KB, 下载次数: 52)

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思路不错,只是步距和侧面余量不能灵活控制!  发表于 2016-6-15 11:51

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五级士官

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发表于 2016-6-15 13:08:20 | 只看该作者
直接使用铣孔工序就可以做到
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上将

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沙发
发表于 2016-6-15 11:52:23 | 只看该作者
思路不错,只是步距和侧面余量不能灵活控制!
UG编程技巧大全
http://ke.3dsjw.com/user/39299    欢迎关注微信公众号:UG最高境界
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中校

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地板
发表于 2016-6-15 15:33:23 | 只看该作者
流线            

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QQ截图20160615151950.png
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六级士官

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发表于 2016-6-15 15:42:38 | 只看该作者
怎么做出来的?

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少将

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发表于 2016-6-15 23:09:21 | 只看该作者
厉害啊大湿
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中尉

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发表于 2017-2-2 11:16:34 | 只看该作者
學習!!!學習!!!謝謝分享
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中尉

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发表于 2018-4-16 17:41:55 | 只看该作者
厉害啊大湿
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五级士官

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发表于 2018-5-18 19:14:36 | 只看该作者
666666666666
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