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[求助] UG12 深度轮廓加工 加工多个腔怎么排序

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三级士官

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679
发表于 2024-9-8 15:06:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图,两千多个孔,深度轮廓加工的时候,抬刀就乱跑了

360截图20240908150131.jpg
360截图20240908150156.jpg

134

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2万

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中将

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29529
发表于 2024-9-8 17:42:46 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 G币

程式跑完所有的孔也都加工好了,也不可能一直盯著看,他加工他的你喝你的茶又糾結啥?

15

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61

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三级士官

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679
 楼主| 发表于 2024-9-10 13:54:54 | 显示全部楼层
wanfen20 发表于 2024-9-10 12:14
有3D图没,我试试

图档有点大

109

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1090

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中校

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12153
发表于 2024-9-8 15:46:17 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 G币

这个产品会宏程序的人编出来的程序很简洁

9

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8483

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少校

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8483
发表于 2024-9-8 15:25:21 | 显示全部楼层

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应该可以用阵列

8

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408

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中校

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10893
发表于 2024-9-8 15:43:27 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 G币

你这刀路跟高铁铁路一样,全国各地跑。{:biggrin:}

23

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381

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中尉

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3369
发表于 2024-9-8 16:01:26 | 显示全部楼层

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编2个基本的孔,然后用变化刀路

80

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249

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中尉

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4162
发表于 2024-9-8 16:29:07 来自手机 | 显示全部楼层

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电脑不行搞不懂啊

3

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少校

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7596
发表于 2024-9-8 16:47:45 | 显示全部楼层

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3d轮廓确实这样,2D轮廓还可以,还有就是阵列

3

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624

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中尉

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发表于 2024-9-8 16:57:30 | 显示全部楼层

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好恐怖{}

1

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六级士官

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发表于 2024-9-9 09:53:18 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 G币

可以出一排程序然后右键程序,对象,变换,用里面的平移或者阵列.
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